รีวิวจาก Softonic
การต่อสู้พิกเซลสไตล์อารีน่าที่รวดเร็ว ซึ่งให้รางวัลกับการเล่นที่ดุดัน
คุณตกลงไปในดันเจี้ยนที่มืดมิดและความกดดันเพิ่มขึ้นทันที: Hunger Dungeon จาก Buka Game Studio เป็นเกมต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคน 2D ที่สร้างกรอบการเผชิญหน้าสั้นๆ ที่ตึงเครียดรอบการอยู่รอดและการเผชิญหน้า ผู้เล่นค้นหาอุปกรณ์ ปรับปรุงความสามารถระหว่างการต่อสู้ และเผชิญหน้ากับคู่แข่งสูงสุดถึงห้าคนในแมตช์มุมมองจากด้านบน การออกแบบเน้นเซสชันที่รวดเร็ว การต่อสู้ที่เด็ดขาด และการสร้างตัวละครเชิงกลยุทธ์ ทำให้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่แข่งขันที่ชอบรอบผู้เล่นหลายคนที่สั้นและสามารถทำซ้ำได้.
รอบที่มุ่งเน้นการต่อสู้บังคับให้เลือกอย่างกระตือรือร้นและมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง ลูปของเกมมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้แบบเก็บของและการเพิ่มระดับ ดังนั้นการเคลื่อนไหวและการเลือกไอเท็มจึงมีความสำคัญทุกนาที แมตช์จะส่งผู้เล่นเข้าสู่สนามร่วมกันซึ่งการค้นหา การฆ่ามอนสเตอร์ และการดวลโดยตรงจะให้ทองคำและประสบการณ์ที่เปลี่ยนการเผชิญหน้าครั้งถัดไป โครงสร้างนี้เปลี่ยนผลลัพธ์ของการต่อสู้แต่ละครั้งให้เป็นความก้าวหน้าที่วัดผลได้ โดยให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่สามารถบาลานซ์การอยู่รอดในระยะสั้นกับการวางแผนในระยะยาวได้
โหมดและตัวเลือกของผู้เล่นสนับสนุนทั้งการฝึกซ้อมเดี่ยวและแมตช์กลุ่ม ชื่อเกมมีวิธีการเล่นอย่างเป็นทางการหลายวิธี รวมถึง Free-for-All, Team Deathmatch, และ Dragon Boss mode และรองรับผู้เข้าร่วมตั้งแต่หนึ่งถึงหกคนในเซสชันท้องถิ่นหรือออนไลน์ มีการสนับสนุนคอนโทรลเลอร์สำหรับการป้อนข้อมูลแบบอาร์เคด และมีบอท AI สำหรับการฝึกซ้อม ทำให้ผู้เล่นเดี่ยวสามารถเรียนรู้ตัวละครและแผนที่ก่อนเข้าร่วมแมตช์แข่งขัน
การนำเสนอช่วยให้มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมด้วยภาพย้อนยุคและมุมมองที่ชัดเจน ศิลปะพิกเซลมุมมองจากด้านบนช่วยให้เห็นสถานะการต่อสู้และรูปร่างของตัวละครที่ชัดเจน ซึ่งช่วยในเหตุการณ์ที่รวดเร็ว เสียงและ UI ให้ความสำคัญกับความชัดเจนเพื่อให้ผู้เล่นสามารถติดตามเวลาคูลดาวน์และของที่เก็บได้อย่างรวดเร็ว หมายเหตุจากชุมชนเน้นสไตล์ภาพที่มีเสน่ห์ของเกม ซึ่งจับคู่กับมุมมองกล้องที่เรียบง่ายเพื่อรักษาความสนใจในตำแหน่งเชิงกลยุทธ์มากกว่าภาพลักษณ์
ระบบความก้าวหน้าและการดึงดูดการเล่นซ้ำผลักดันให้มีเซสชันสั้นๆ ซ้ำๆ อุปกรณ์และระบบ Spell Scroll ช่วยให้มีการสร้างที่หลากหลายระหว่างรอบ และกลไก 'Hunger' ในแมตช์บีบให้ผู้เล่นต้องอยู่เคลื่อนไหว แมตช์มักจะใช้เวลาระหว่างสิบถึงยี่สิบนาที ซึ่งเป็นจังหวะที่สนับสนุนการเล่นแบบกัดคำและกระตุ้นให้ลองตัวละครต่างๆ รายชื่อของตัวละครที่หมุนเวียนและตัวเลือกที่ปลดล็อคได้สร้างแรงจูงใจให้กลับมาและทดลองโหลดใหม่ๆ
เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการแข่งขันที่ต้องการการแข่งขันที่รวดเร็วและมีกลยุทธ์ เกมนี้เป็นตัวเลือกที่มีชีวิตชีวาสำหรับผู้เล่นที่ชอบการต่อสู้ที่รวดเร็วและการทดลองตัวละคร หนึ่งในข้อพิจารณาที่เป็นประโยชน์คือฐานผู้เล่นออนไลน์อาจมีขนาดแตกต่างกัน ซึ่งบางครั้งส่งผลต่อความเร็วในการจับคู่ สำหรับผู้ที่ชอบเซสชันอารีน่าสั้นๆ ที่ทำซ้ำได้และการเล่นในท้องถิ่นหรือการฝึกบอท เกมนี้มีจุดดึงดูดผู้เล่นหลายคนที่มุ่งเน้นซึ่งให้รางวัลแก่การตัดสินใจที่ดุดัน.
ข้อดี การแข่งขันสั้น (10–20 นาที) เหมาะสำหรับการเล่นในช่วงเวลาสั้น ๆ รองรับผู้เล่น 1–6 คนในแมตช์ท้องถิ่นหรือออนไลน์ ตัวละครที่แตกต่างกันมากกว่า 10 ตัวช่วยให้สามารถเล่นได้หลากหลายสไตล์ การสนับสนุนตัวควบคุมแบบเต็มสำหรับการต่อสู้สไตล์อาร์เคด ข้อเสีย ประชากรออนไลน์สามารถเปลี่ยนแปลงขนาดได้ ส่งผลกระทบต่อการจับคู่ ต้องการ macOS 10.7 หรือใหม่กว่าและ GPU ที่มี dedicated